Neuronball incomplet

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Neuronball incomplet

Post by Zénobe on Sat 30 Jul - 18:26

Bon ben voila, visiblement, les développeurs ne pensaient pas que des bots pourraient atteindre le level 29... pas de nouvelles batteries disponibles, pourtant, le nombre 10 apparaît en jaune, comme pour me signaler que je peux passer aux batteries suivantes.



Super motivant ça...
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Re: Neuronball incomplet

Post by Cobra on Sat 30 Jul - 20:27

et ouais... bienvenu dans mon monde de frustration. Maintenant tu vas amasser les creds et plus savoir quoi en foutre Smile
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Re: Neuronball incomplet

Post by adri1win74 on Sun 31 Jul - 1:26

Emmagasiner en attendant qu'ils rajoute des batteries

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Re: Neuronball incomplet

Post by Zénobe on Sun 31 Jul - 12:02

C'est incroyablement décevant. Ce jeu a tellement de potentiel. Vous ne trouverez aucun autre jeu si beau, où vous préparez votre équipe à l'avance, avec autant de possibilités et où vous pouvez suivre les matchs en direct, pour de vrai, en papotant avec votre adversaires et vos potes.

Bref, si seulement les développeurs pouvaient se pencher un bon coup sur ce jeu, je suis certain qu'il pourrait vraiment décoller ou se refaire une jeunesse. Malheureusement, ils sont clairement passés à autre chose.

Ca me fait penser à Age of Conan. Le meilleur mmorpg selon moi, mais qui était foireux à la sortie, après quelques mois, il était juste parfait mais sa réputation était faite, il fut donc rapidement en manque de joueurs... pourtant, aucun autre mmorpg n'a réussi à faire des combats aussi dynamiques, c'est juste le système parfait, le plus réaliste qui soit dans un monde vaste, concret et surtout, de la violence et de la luxure. Bref, tout était là, sauf les joueurs... un peu comme ici, sauf qu'il manque quelques modifications en plus.
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Re: Neuronball incomplet

Post by NeuronFrance on Mon 1 Aug - 18:26

Quand on développe un jeu, l'idée est quand même de gagner de l'argent!
En doublant le nombre de neuron des équipes et en donnant la possibilité de fabriquer des charges, les développeurs ne sont pas allés dans ce sens. Il est donc un peu logique qu'ils se tournent vers autre chose plutôt que de perdre du temps à faire des mises à jour.
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Re: Neuronball incomplet

Post by Tripatouille on Thu 4 Aug - 13:40

bah je sais pas trop quoi dire alors, devant cette logique froide empreinte de pragmatisme.. Sad

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allez la Somme on y croit Smile
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Re: Neuronball incomplet

Post by NeuronFrance on Thu 4 Aug - 18:25

Il est toujours possible de rattraper le coup par des mesures simples comme par exemple donner une charge ou un booster plutôt que les deux à chaque victoire.
Faute de relancer la vente, ça permettrait au moins de réduire les ardeurs des droppeurs Smile
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Re: Neuronball incomplet

Post by Zénobe on Mon 5 Sep - 23:23



Ah ben non, elle n'existent pas.
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Re: Neuronball incomplet

Post by Melbar on Tue 6 Sep - 2:22

Ça doit être frustrant...
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Re: Neuronball incomplet

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