[Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
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[Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
Bonjour à tous !
Suite à une question de Slevin10 qui demandait si ça valait le coup d'acheter une IA de milieu VI pour un neuron niveau 16 proche du 17, ou bien si l'IA suivante (milieu VII) serait disponible dès le niveau 17, voici un tableau des améliorations disponibles niveau par niveau :
Niveau 2 : Batterie II
Niveau 3 : IA II
Niveau 4 : CPU II
Niveau 5 : Batterie III - Arrivée de la batterie H-He
Niveau 6 : IA III
Niveau 7 : CPU III - Arrivée du CPU Optique
Niveau 8 : Batterie IV - Arrivée de la batterie Ag-Au
Niveau 9 : IA IV - Arrivée de l'IA Milieu
Niveau 10 : CPU IV - Arrivée du CPU Quantique
Niveau 11 : Batterie V
Niveau 12 : IA V - Arrivée de l'IA Ailier
Niveau 13 : CPU V
Niveau 14 : Batterie VI - Arrivée de la batterie Br-Ba
Niveau 15 : IA VI
Niveau 16 : CPU VI
Niveau 17 : Batterie VII
Niveau 18 : IA VII
Niveau 19 : CPU VII
Niveau 20 : Batterie VIII
Niveau 21 : IA VIII
Niveau 22 : CPU VIII
Niveau 23 : Batterie IX
Niveau 24 : IA IX
Niveau 25 : CPU IX
Niveau 26 : Batterie X
Niveau 27 : IA X
Niveau 28 : CPU X
Lien pour les IA (avec les prix) : http://neuronball.wikia.com/wiki/A.I.s
Lien pour les batteries (avec les prix) : http://neuronball.wikia.com/wiki/Battery_Info
Suite à une question de Slevin10 qui demandait si ça valait le coup d'acheter une IA de milieu VI pour un neuron niveau 16 proche du 17, ou bien si l'IA suivante (milieu VII) serait disponible dès le niveau 17, voici un tableau des améliorations disponibles niveau par niveau :
Niveau 2 : Batterie II
Niveau 3 : IA II
Niveau 4 : CPU II
Niveau 5 : Batterie III - Arrivée de la batterie H-He
Niveau 6 : IA III
Niveau 7 : CPU III - Arrivée du CPU Optique
Niveau 8 : Batterie IV - Arrivée de la batterie Ag-Au
Niveau 9 : IA IV - Arrivée de l'IA Milieu
Niveau 10 : CPU IV - Arrivée du CPU Quantique
Niveau 11 : Batterie V
Niveau 12 : IA V - Arrivée de l'IA Ailier
Niveau 13 : CPU V
Niveau 14 : Batterie VI - Arrivée de la batterie Br-Ba
Niveau 15 : IA VI
Niveau 16 : CPU VI
Niveau 17 : Batterie VII
Niveau 18 : IA VII
Niveau 19 : CPU VII
Niveau 20 : Batterie VIII
Niveau 21 : IA VIII
Niveau 22 : CPU VIII
Niveau 23 : Batterie IX
Niveau 24 : IA IX
Niveau 25 : CPU IX
Niveau 26 : Batterie X
Niveau 27 : IA X
Niveau 28 : CPU X
Lien pour les IA (avec les prix) : http://neuronball.wikia.com/wiki/A.I.s
Lien pour les batteries (avec les prix) : http://neuronball.wikia.com/wiki/Battery_Info
Faïencerie- élasto
- Messages : 36
Date d'inscription : 2015-11-09
Re: [Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
Y-a-t'il quelque chose après le niveau 28 ? Car je pense ici que tout le monde connait le fameux niveau 29 de Cobra team. Donc je voulais savoir si il n'y avait que les points qui changeait ou si la batterie passait XI. Sinon merci pour le recap ^^
adri1win74- élite
- Messages : 284
Date d'inscription : 2015-11-03
Age : 22
Localisation : France
Re: [Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
Batterie
U-Pu X
Crédits : 14000
Capacité :2720 Ah
Temps de recharge : 24H00
H-He X
Crédits : 18000
Capacité :1770 Ah
Temps de recharge : 8H00
Br-Ba X
Crédits : 28000
Capacité :540 Ah
Temps de recharge : 20H00
N-Cu X
Crédits : 7000
Capacité :810 Ah
Temps de recharge : 2H00
Ag-Au X
Crédits : 35000
Capacité :1900 Ah
Temps de recharge : 9H30
Li-poly X
Crédits : 12000
Capacité :2040 Ah
Temps de recharge : 12H00
IA
Attaquant X
Crédits : 22000
Consommation : 3100 MIPS
Boxeur X
Crédits : 28000
Consommation : 5000 MIPS
Milieu X
Crédits : 34000
Consommation : 5200 MIPS
Défenseur X
Crédits : 24000
Consommation : 4600 MIPS
Gardien de but X
Crédits : 47000
Consommation : 5800 MIPS
Ailier X
Crédits : 25000
Consommation : 5400 MIPS
Polyvalent X
Crédits : 30000
Consommation : 4200 MIPS
Pour les CPU ... ben demandé à Cobra (Paypal accepté).
U-Pu X
Crédits : 14000
Capacité :2720 Ah
Temps de recharge : 24H00
H-He X
Crédits : 18000
Capacité :1770 Ah
Temps de recharge : 8H00
Br-Ba X
Crédits : 28000
Capacité :540 Ah
Temps de recharge : 20H00
N-Cu X
Crédits : 7000
Capacité :810 Ah
Temps de recharge : 2H00
Ag-Au X
Crédits : 35000
Capacité :1900 Ah
Temps de recharge : 9H30
Li-poly X
Crédits : 12000
Capacité :2040 Ah
Temps de recharge : 12H00
IA
Attaquant X
Crédits : 22000
Consommation : 3100 MIPS
Boxeur X
Crédits : 28000
Consommation : 5000 MIPS
Milieu X
Crédits : 34000
Consommation : 5200 MIPS
Défenseur X
Crédits : 24000
Consommation : 4600 MIPS
Gardien de but X
Crédits : 47000
Consommation : 5800 MIPS
Ailier X
Crédits : 25000
Consommation : 5400 MIPS
Polyvalent X
Crédits : 30000
Consommation : 4200 MIPS
Pour les CPU ... ben demandé à Cobra (Paypal accepté).
NeuronFrance- ghost
- Messages : 76
Date d'inscription : 2015-11-04
Re: [Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
ne faites pas chier Cobra pour les CPU, je l'ai déjà emmerdé, ça lui a pris 1 heure (il est un peu lent ce garçon, moi aussi remarque)NeuronFrance wrote:
Pour les CPU ... ben demandé à Cobra (Paypal accepté).
pour le level X donc :
proc prix conso optimal overheat
Optique 35000 50 1500 22500
Graphène 49000 300 4200 12600
Silicium 22000 200 2700 10800
Nanotube 18000 250 3100 4650
Quantique 68000 400 5800 5800
et pour répondre à Adr1win74 (qui a confondu pseudo et mot de passe) si je me souviens bien Cobra a dit qu'il n'y avait rien au delà du niveau X en équipement.
marcoilbiondo- turbo
- Messages : 55
Date d'inscription : 2015-11-04
Age : 59
Re: [Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
wouah, merci beaucoup. Très intéressant pour le nouvelles équipes !
Re: [Récap'] Les améliorations disponibles classées par niveau
CYBERDYNE ™ wrote:wouah, merci beaucoup. Très intéressant pour le nouvelles équipes !
Je me demande bien pourquoi vu que mes anciennes équipes sont au max level 23 ^^
marcoilbiondo- turbo
- Messages : 55
Date d'inscription : 2015-11-04
Age : 59
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