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La Meute- élite
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Re: sujet
Cela m'arrive fréquemment de gagner alors qu'en réalité je cherchais à descendre!
Gotland- Admin
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La Meute- élite
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Re: sujet
C'est sur!
Gotland- Admin
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Re: sujet
Le YoYo time, ou dropping et remontée, ou descente volontaire et remontée, donc, est de plus en plus utilisé. Parfois mal vu pour différentes raisons. Il est sûr qu'à la remontée, le joueur défonce un peu les autres, mais à la descente, beaucoup peuvent profiter pour gagner des matchs. Cela ne nous a jamais découragés, Gunt et moi, lors de nos débuts. Je le fais de temps en temps, quand je vois que je stagne à mon NWL, pour me redonner un peu de punch et de crédits après. Chacun a la liberté de jouer comme bon lui semble bien sûr.
La Meute- élite
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Re: sujet
J'étais là cette nuit pendant que 3 descendaient, j'ai pu en profiter une fois, et encore en me synchornisant ^^ Donc à mon avis ça n'est pas symétrique, la nuit très peu de joueurs actifs, tu descends contre des autos (qui montent donc artificiellement) ou contre toi-même, la journée tu emmerdes plein de joueurs actifs, et surtout des nouveaux joueurs, la descente devrait être très pénalisée sous les 550NWL, et pas par une perte de motivation !
La motivation sensée interdire le yoyo le provoque à cause des deux effets de seuils 110 et 80 ! J'explique on a 110, on est un poil au dessus de son niveau, un yoyo nous laisse gagner on reste à 110 avec cette fois encore +20 au dessus de son niveau etc... Quand on revient à son vrai niveau NWL c'est la chûte sans fin (enfin si, ça s'arrête à 80)
Solutions possibles : enlever le seuil de 80, et ptet monter un poil celui de 110, ça permettrait aux nouveaux comptes actifs d'avoir des comptes morts facile et pas des tueurs, ça interdirait le yoyo, parce qu'à 0 de motiv je ne vois pas comment on peut remonter facilement ^^ (quand Pedram passe de 1500 à 500 il est déjà à 0 théorique en parant de 100).
Plus vicieux : n'enlever le seuil de 80 que pour les remplaçants qui perdent, ça éviterait la chûte sans fin dont je parlais plus haut, cela dit il y a peut-être des teams à 5 neurons actifs qui font le yoyo
Et s'ils ne veulent pas pénaliser les comptes dormants, qu'ils arrêtent de leur descendre autant la motiv ! (on va dire seuil 50 maintenu pour eux ?)
La motivation sensée interdire le yoyo le provoque à cause des deux effets de seuils 110 et 80 ! J'explique on a 110, on est un poil au dessus de son niveau, un yoyo nous laisse gagner on reste à 110 avec cette fois encore +20 au dessus de son niveau etc... Quand on revient à son vrai niveau NWL c'est la chûte sans fin (enfin si, ça s'arrête à 80)
Solutions possibles : enlever le seuil de 80, et ptet monter un poil celui de 110, ça permettrait aux nouveaux comptes actifs d'avoir des comptes morts facile et pas des tueurs, ça interdirait le yoyo, parce qu'à 0 de motiv je ne vois pas comment on peut remonter facilement ^^ (quand Pedram passe de 1500 à 500 il est déjà à 0 théorique en parant de 100).
Plus vicieux : n'enlever le seuil de 80 que pour les remplaçants qui perdent, ça éviterait la chûte sans fin dont je parlais plus haut, cela dit il y a peut-être des teams à 5 neurons actifs qui font le yoyo
Et s'ils ne veulent pas pénaliser les comptes dormants, qu'ils arrêtent de leur descendre autant la motiv ! (on va dire seuil 50 maintenu pour eux ?)
marcoilbiondo- turbo
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